Phantom Liberty Leitfaden — Dogtown, Songbird & alle Enden
Vollständiger Phantom-Liberty-Erweiterungs-Leitfaden: Start, Songbird-Charakterprofil, alle 4 Enden erklärt (König der Stäbe/Schwerter/Becher/Münzen), das neue Tower-Ende und Dogtown-Exploration-Tipps.
Veröffentlicht am 1. September 2026 · Zuletzt aktualisiert am 4. September 2026

Schnelle Antwort: Phantom Liberty im Überblick
Phantom Liberty ist die große Erweiterung zu Cyberpunk 2077 und erschien zeitgleich mit Update 2.0. Sie ergänzt eine Spionage-Thriller-Story im neuen Distrikt Dogtown — einer rechtsfreien Enklave in Pacifica, die von der Barghest-Miliz unter Kurt Hansen kontrolliert wird. Neue Charaktere sind Songbird (So Mi), eine herausragend fähige Netrunnerin, und Solomon Reed (gespielt von Idris Elba), ein FIA-Agent. Die Erweiterung führt den Relic-Skill-Tree, neue Waffen, Fahrzeuge, Cyberware, Gigs und Aktivitäten ein. Es gibt vier Haupt-Enden, die zusätzlich einen neuen Enden-Pfad fürs Hauptspiel freischalten können. Empfohlen ist beim normalen Start ein Level von etwa 15–20+, alternativ die "Skip Ahead"-Option im Hauptmenü.
| Funktion | Details |
|---|---|
| Release | Zeitgleich mit Update 2.0 (September 2023) |
| Neuer Distrikt | Dogtown — abgeriegelte Zone in Pacifica, kontrolliert von der Barghest-Miliz |
| Neue Charaktere | Songbird (So Mi), Solomon Reed (Idris Elba), Kurt Hansen, Alex |
| Neue Systeme | Relic-Skill-Tree, Fahrzeug-Verträge, Erhöhte Kriminalität, Airdrops |
| Neuer Inhalt | Ikonische Waffen, (bewaffnete) Fahrzeuge, Cyberware, Gigs, Nebenjobs |
| Enden | 4 Haupt-Enden + neuer Enden-Pfad fürs Hauptspiel (Turm-Ende) |
| Spieldauer | Hauptstory ca. 15–25 Stunden; mit gründlicher Erkundung deutlich länger |
| Empfohlenes Level | 15–20+ (normal) oder "Skip Ahead"-Option |
So startest du Phantom Liberty
Du kannst die Erweiterung auf zwei Wegen beginnen.
| Methode | Details | Ideal für |
|---|---|---|
| Neues Spiel — "Skip Ahead" | Direkt vom Hauptmenü mit einer vorkonfigurierten Figur in die Erweiterung springen | Spieler, die PL sofort erleben wollen, ohne die Story des Hauptspiels |
| Normaler Weg | Hauptspiel bis nach Transmission (Voodoo-Boys-Mission) spielen. Songbird ruft dich an und leitet Dog Eat Dog ein. | Spieler, die den vollen Kontext des Hauptspiels vor PL erleben wollen |
Songbirds Anruf: Auslöser, Level und die Eröffnungsmissionen
Phantom Liberty startet nie von selbst. Der Auslöser ist die Hauptspiel-Mission Transmission — das Finale der Voodoo-Boys-Storyline in Akt 2. Schließt du sie ab, ruft Songbird V an und der Job Dog Eat Dog landet in deinem Journal. Spielstände jenseits dieses Punkts erhalten den Anruf kurz nach dem Laden, sofern die Erweiterung installiert ist. Starten kannst du jederzeit zwischen Transmission und Nocturne OP55N1; empfohlen ist Level 15–20+, weil Dogtown auf einen V aus der Spielmitte ausgelegt ist.
- Dog Eat Dog: Folge Songbirds Marker zum Dogtown-Eingang, kämpfe dich durch den Garagen-Abschnitt und beobachte von einem Dach aus, wie die Space Force One — die Maschine der NUSA-Präsidentin — über dem Distrikt abgeschossen wird.
- Hole in the Sky: Kämpfe dich zur Absturzstelle und ziehe Präsidentin Rosalind Myers aus dem Wrack. Diese Rettung zieht V in das Spionagespiel hinein.
- Spider and the Fly: Weiche mit Myers der Barghest-Durchsuchung aus und kontaktiere Solomon Reeds FIA-Netzwerk.
- Nach diesen drei Eröffnungs-Jobs lockert die Story ihren Griff: Dogtown öffnet sich für Gigs, Händler und Nebeninhalte.
Songbird (So Mi): Charakterprofil
Songbird ist eine herausragend fähige Netrunnerin und eine der zentralen Figuren von Phantom Liberty. Ihr Schicksal ist einer der wichtigsten Entscheidungspunkte der Erweiterung.
| Aspekt | Details |
|---|---|
| Echter Name | So Mi |
| Rolle | Netrunnerin, zentrale PL-Figur |
| Verbindung | Tiefe Verbindung zur Blackwall (KI-Firewall); erleidet schwere Folgen der langen Exposition |
| Verhältnis zu Reed | Komplex und belastet durch vergangene Ereignisse |
| Romanze | Nicht romanzierbar |
| Schicksal | Eine der folgenreichsten Entscheidungen — bestimmt, welche PL-Enden und potenziell ein neues Hauptspiel-Ende dir offenstehen |
| Quest | Kontaktiert V, um nach einem Absturz in Dogtown die NUSA-Präsidentin zu retten |
Hauptstory-Struktur und zentrale Entscheidungen
Die Phantom-Liberty-Hauptstory verläuft verzweigt. Die kritische Weiche steht in der Mission Firestarter, die die Story in zwei Hauptpfade spaltet.
| Haupt-Job | Phase | Wichtige Hinweise |
|---|---|---|
| Dog Eat Dog | Eröffnung | Erster Kontakt mit Songbird, Eintritt nach Dogtown |
| Hole in the Sky | Akt 1 | Rettung der Präsidentin |
| Spider and the Fly | Akt 1 | Infiltration und Täuschung |
| Lucretia My Reflection | Akt 1–2 | Story-Fortschritt |
| The Damned | Akt 2 | Steigende Einsätze |
| Get It Together | Akt 2 | Vorbereitung |
| You Know My Name | Akt 2 | Enthüllungen |
| Birds With Broken Wings | Akt 2–3 | Folgen entfalten sich |
| I've Seen That Face Before | Akt 3 | Auf dem Weg zum Höhepunkt |
| Firestarter | ⚠️ KRITISCHE ENTSCHEIDUNG | Songbird zur Flucht verhelfen ODER Reed helfen, sie festzunehmen |
Nach Firestarter: Die beiden Missions-Verzweigungen
Firestarter ist die harte Gabel der Erweiterung — alles davor ist gemeinsam, alles danach hängt davon ab, welche Seite du an der Neural Matrix wählst. Jeder Zweig mündet anschließend in eine letzte Dialogentscheidung, die dein Ende festlegt.
- König-der-Stäbe-Epilog: Unfinished Sympathy und From Her to Eternity.
- König-der-Schwerter-Epilog: Through Pain to Heaven — die Route, die in die Kette des Turm-Endes übergehen kann.
- König-der-Becher-/König-der-Münzen-Epilog: Leave in Silence (du übergibst Songbird und triffst Präsidentin Myers) → Four Score and Seven (das letzte Gespräch mit Reed) — nur die König-der-Münzen-Variante kann in die Kette des Turm-Endes übergehen.
- Run This Town: ein Job von Mr. Hands, der auf beiden Pfaden kurz nach Firestarter anruft — mit Hansen tot hilfst du entscheiden, ob Bennett oder Jago als Nächstes über Dogtown herrscht.
| Pfad | Haupt-Jobs | Finale Entscheidung | Freigeschaltete Enden |
|---|---|---|---|
| Songbird helfen | The Killing Moon | Ende von The Killing Moon: Reed töten oder Songbird an ihn übergeben | König der Stäbe (Reed töten) / König der Schwerter (sie übergeben) |
| Reed helfen | Black Steel in the Hour of Chaos → Somewhat Damaged | Ende von Somewhat Damaged: Songbird auf ihren Wunsch hin töten oder dich weigern und sie verschonen | König der Becher (sie töten) / König der Münzen (sie verschonen) |
Die kritische Entscheidung in Firestarter
Gegen Ende von Firestarter, wenn du allein mit Songbird an der Extraktion der Neural Matrix stehst, triffst du die Entscheidung, die die gesamte zweite Hälfte der Erweiterung bestimmt.
| Entscheidung | Dialog | Führt zu | Enden-Optionen |
|---|---|---|---|
| Songbird zur Flucht verhelfen | "Ich bin bei dir." | The Killing Moon | König der Stäbe oder König der Schwerter |
| Reed helfen, sie zu fassen | "Nur noch eine Sekunde …" (hinhalten / ICEBreaker hochladen) | Black Steel in the Hour of Chaos → Somewhat Damaged | König der Becher oder König der Münzen |
Alle Phantom-Liberty-Enden erklärt
Es gibt vier Haupt-Enden, üblicherweise nach Tarot-Namen benannt. Zwei davon schalten einen neuen Enden-Pfad fürs Hauptspiel frei (das Turm-Ende).
| Ende | Firestarter | Finale Wahl | Zentrale Ergebnisse | Neues Hauptspiel-Ende? |
|---|---|---|---|---|
| König der Stäbe | Songbird helfen | Reed töten und Songbird zum Mond ziehen lassen | Songbird entkommt, Reed stirbt, Alex lebt | ❌ Nein |
| König der Schwerter | Songbird helfen | Songbird an Reed übergeben | Songbird in FIA-Gewahrsam, Reed lebt, Alex lebt | ✅ Ja (Turm) |
| König der Becher | Reed helfen | Songbird töten (auf ihren Wunsch) | Songbird stirbt, Reed lebt, Alex stirbt | ❌ Nein |
| König der Münzen | Reed helfen | Songbird verschonen | Songbird lebt (FIA-Gewahrsam), Reed lebt, Alex stirbt | ✅ Ja (Turm) |
Das Turm-Ende (neues Hauptspiel-Ende)
Verfügbar nur nach dem Abschluss von Phantom Liberty mit dem Ende König der Schwerter oder König der Münzen. Es schaltet zwei zusätzliche Missionen frei, die Vs Geschichte völlig neu abschließen.
| Mission | Details |
|---|---|
| Who Wants To Live Forever | Reed kontaktiert V. Geh auf das Dach von Misty's Esoterica (Point of no return). |
| Things Done Changed | V wird operiert und wacht 2 Jahre später auf. Geheilt, aber aller Cyberware beraubt. Alle Kontakte sind weitergezogen. Johnny Silverhand ist fort. V ist "ein Gesicht in der Menge". |
Wie das Turm-Ende das Hauptspiel verändert
Der Turm ist kein bloßer Phantom-Liberty-Nachspann — er ist eine vollwertige Enden-Option des Hauptspiels, die für diesen Spielstand dauerhaft freigeschaltet bleibt, sobald Reed und Songbird beide überleben. Erreichst du das Abschlussgespräch bei Nocturne OP55N1, liegt eine zusätzliche Wahl neben den Standard-Optionen in der Enden-Liste.
- Die Option erscheint am Point of no return des Hauptspiels: V kann Reeds Heilung annehmen, statt die Standard-Enden zu verfolgen.
- Ausschluss-Warnung: Ab dem Start von Who Wants To Live Forever sind alle offenen Jobs und Aktivitäten gesperrt, bis der Abspann läuft. Räume dein Log vorher auf.
- Du kannst die Heilung ablehnen — die Standard-Enden bleiben offen, und manche Guides zählen diese Ablehnung als fünftes Phantom-Liberty-Ergebnis.
- Es ist das einzige Hauptspiel-Ende, das den Besitz von Phantom Liberty voraussetzt.
- Nach dem Abspann bringt dich das Spiel zu deinem Spielstand vor dem Ende zurück — das Freischalten oder Ansehen des Turms kostet dich die anderen Enden dieser Figur also nie.
Dogtown-Aktivitäten: Was du zwischen Missionen machen kannst
Dogtown ist kleiner als jeder Basis-Distrikt, aber deutlich dichter, und mehrere seiner Aktivitäten gibt es nirgendwo sonst im Spiel. Zum Layout des Distrikts und seinen Dataterms sieh dir den Karten-Guide an.
| Aktivität | Was es ist | Was du bekommst |
|---|---|---|
| Mr.-Hands-Gigs | Dogtowns Fixer-Jobs — das lokale Pendant zu Regina oder Wakako | Eddies, Street Cred und Belohnungen in Form Ikonischer Waffen |
| Airdrops | Halbzufällige Versorgungsabwürfe, markiert durch roten Rauch, um die alle in der Nähe kämpfen | Hochwertige Beute und PL-exklusive Ikonische Waffen |
| Erhöhte Kriminalität | Dogtowns Variante der NCPD-Scanner-Hustles — feindliche Zonen, auf der Karte markiert | Beute, Komponenten und Ikonische Waffen |
| Fahrzeug-Verträge | El Capitons wiederholbare Auto-Rückhol-Jobs in und um Dogtown | Geld, Ausrüstungs-Depots und am Autofixer freigeschaltete Fahrzeuge |
| Militech-Daten-Terminals | 9 versteckte Terminals, die in der Nähe mit einem blauen Relic-Symbol pingen | Je 1 Relic-Punkt — dein wichtigster Treibstoff für den Relic-Baum |
| Schwarzmarkt | Dogtowns Graumarkt-Händler-Zentrum | Kauft Ikonische Waffen zurück, die dir bei Story-Entscheidungen entgangen sind |
| Bosse | Der Chimera-Prototyp-Roboter und Kurt Hansen | Einzigartige Komponenten und Top-Beute |
Der Relic-Skill-Tree erklärt
Früh in der Story übertaktet Songbird das Relic in Vs Kopf und fügt dem Charaktermenü einen Relic-Tab hinzu. Relic-Punkte sind eine eigene Währung — sie kommen nie vom Level-Aufstieg. Die Story schenkt dir 6 (drei, wenn der Baum freigeschaltet wird, drei weitere während Birds With Broken Wings), und die 9 Militech-Daten-Terminals in Dogtown liefern den Rest: insgesamt 15 Punkte — exakt genug, um jeden Knoten zu kaufen.
| Zweig | Kosten | Effekt |
|---|---|---|
| Jailbreak | 3 Punkte, Folge-Knoten je 1 | Fügt jeder Arm-Cyberware eine neue Signatur-Fähigkeit hinzu — Mantis Blades, Gorilla Arms, Monowire, Projectile Launch System — plus je Waffe einen Folge-Perk |
| Emergency Cloaking | 3 Punkte, Folge-Knoten je 1 | Überleben und Stealth: baut darauf auf, dass Optical Camo im Notfall auslöst und du aus einem verlorenen Kampf verschwindest |
| Vulnerability Analytics | 3 Punkte, Folge-Knoten je 1 | Enthüllt Schwachstellen an Gegnern — garantierte Crits und Panzerdurchschlag, wenn du sie triffst, plus eine EMP-Detonation, wenn du eine zerstörst |
Level-Cap 60: Die Progressions-Vorteile von Phantom Liberty
Update 2.0 ist gratis, das angehobene Level-Cap aber nicht — Basis-Spieler stoppen bei Level 50, während Phantom-Liberty-Besitzer bis 60 weitersteigen. Diese zehn Level übersetzen sich direkt in Build-Budget.
- 10 zusätzliche Attributspunkte (71 insgesamt im Hauptspiel, 81 mit PL).
- 10 zusätzliche Perk-Punkte (70 insgesamt im Hauptspiel, 80 mit PL).
- Street Cred bleibt bei 50 gedeckelt, und jedes einzelne Attribut weiterhin bei 20.
- Attribut- und Perk-Respec bleibt gratis und unbegrenzt aus dem Charaktermenü möglich.
Ausrüstung und Fahrzeuge exklusiv in Phantom Liberty
Der größte Teil der besten Beute der Erweiterung existiert nur innerhalb Dogtowns. Vollständige Fundort-Listen findest du in den Guides zu Waffen und Autos; hier die Kurzfassung:
| Kategorie | Highlights | So bekommst du sie |
|---|---|---|
| Ikonische Waffen | Dutzende neue Ikonische Waffen, gebunden an Gigs, Haupt-Jobs, Airdrops und Zonen Erhöhter Kriminalität | Spiel den Distrikt durch — der Schwarzmarkt kauft die meisten Verpassten zurück |
| Blackwall-Ausrüstung | Erebus (Ikonische Power-SMG) oder Militech Canto Mk.6 (Ikonisches Cyberdeck mit dem Quickhack Blackwall Gateway) | Nur auf dem Reed-Pfad: Blueprints versteckt in Somewhat Damaged — mitnehmen kannst du nur eines von beiden |
| Ikonische Cyberware | Militech "Falcon"- und "Apogee"-Sandevistans, Chrome Compressor (bis zu +70 Cyberware-Kapazität auf der höchsten Stufe) | Dogtown-Ripperdocs und Airdrops |
| Bewaffnete Fahrzeuge | Autos mit montierten MGs und Raketen, etwa der Herrera Outlaw "Weiler" | El Capitans Fahrzeug-Verträge und das Autofixer-Terminal im EBM Petrochem Stadium |
Phantom-Liberty-Tipps
- Lege manuelle Saves vor Firestarter und vor den finalen Entscheidungspunkten in The Killing Moon oder Somewhat Damaged an.
- Beide großen Pfade erzählen packende Geschichten — es gibt keine einzige "richtige" Wahl.
- Willst du das neue Hauptspiel-Ende (Turm), halte Reed und Songbird am Leben (Pfade König der Schwerter oder König der Münzen).
- Erkunde Dogtown gründlich — wegen Beute, Gigs, Relic-Punkten, Airdrops und Zonen Erhöhter Kriminalität.
- Die Erweiterung ist darauf ausgelegt, mitten im Spiel oder per "Skip Ahead"-Option als eigenständiger Einstieg spielbar zu sein.
- Relic-Skill-Tree-Punkte kommen von den Militech-Daten-Terminals, die über Dogtown verstreut sind — sammle alle ein.
- Dogtown hat einen eigenen Fixer (Mr. Hands), eigene Gigs, Händler und Aktivitäten — getrennt von Night City.
- Die Chimera und Kurt Hansen sind die Haupt-Boss-Begegnungen — bereite passende Builds vor.
- Bewaffnete Fahrzeuge aus El Capitans Fahrzeug-Verträgen gibt es ausschließlich in Dogtown.
- Ikonische Blackwall-Ausrüstung (die Erebus-SMG oder das Militech-Canto-Mk.6-Cyberdeck) gibt es nur auf dem Reed-Pfad — in Somewhat Damaged findest du beide Blueprints, kannst aber nur eines herstellen.