Cyberpunk 2077 Charaktere — Romanzen-Leitfaden & Übersicht
Alle wichtigen Charaktere in Cyberpunk 2077: Romanzen-Optionen (Panam, Judy, River, Kerry), wichtige Verbündete, Quest-Anforderungen und Ende-Effekte. Vollständiger Panam-Palmer-Romanzen-Leitfaden mit Schritt-für-Schritt-Entscheidungen.
Veröffentlicht am 1. September 2026 · Zuletzt aktualisiert am 4. September 2026

Schnelle Antwort: Alle Charaktere in Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 umfasst mehr als 30 namentlich bekannte Charaktere über Hauptspiel und Phantom Liberty — sie lassen sich in mehrere Kategorien einteilen: Romanzen (4), Hauptstory-NPCs, Phantom-Liberty-Spione, Fixer, Schurken und Nebencharaktere. Du spielst V, einen Söldner, dessen Hintergrund (Nomade, Streetkid oder Corpo) gleich zu Beginn gewählt wird. Die zentrale Beziehung ist Johnny Silverhand (Keanu Reeves), dessen digitales Engramm in Vs Kopf implementiert wird. Es gibt vier Haupt-Romanzen: Panam Palmer (männlicher V), Judy Alvarez (weiblicher V), River Ward (weiblicher V) und Kerry Eurodyne (männlicher V). Jede Romanze schaltet eigene Questreihen, persönliche Szenen frei und beeinflusst bestimmte Enden. Viele Charaktere haben tiefgründige Neben-Questreihen, die die Story deutlich erweitern.
| Charakter | Rolle | Romanze | Wichtigste Quest |
|---|---|---|---|
| V | Spielbarer Charakter (Söldner) | — | Hauptstory |
| Johnny Silverhand | Rockerboy-Engramm in Vs Kopf | — | Die gesamte Hauptstory |
| Panam Palmer | Nomadin, Aldecaldos-Clan | Männlicher V | Ghost Town → Queen of the Highway |
| Judy Alvarez | Braindance-Technikerin, Mox-Mitglied | Weiblicher V | Both Sides Now → Pyramid Song |
| River Ward | NCPD-Detektiv | Weiblicher V | The Hunt |
| Kerry Eurodyne | Rockstar, ehemaliges Samurai-Mitglied | Männlicher V | Holdin' On → Boat Drinks |
| Rogue Amendiares | Königin des Afterlife | — | Chippin' In, Blistering Love |
| Jackie Welles | Vs bester Freund / Partner | — | The Heist |
| Goro Takemura | Ehemaliger Arasaka-Leibwächter | — | Hauptstory |
| Songbird (So Mi) | PL-Netrunnerin, wichtige Verbündete | — | Phantom-Liberty-Hauptstory |
| Solomon Reed | PL-Spion (Idris Elba) | — | Phantom-Liberty-Hauptstory |
Alle Charaktere: Die komplette Übersicht
Die komplette Übersicht aller Charaktere in Cyberpunk 2077, nach Kategorien sortiert. Die Liste deckt Hauptspiel und Phantom Liberty ab — mit Rolle und storyrelevanter Bedeutung jeder Figur.
| Kategorie | Charaktere | Anzahl |
|---|---|---|
| Romanzen | Panam Palmer, Judy Alvarez, River Ward, Kerry Eurodyne | 4 |
| Hauptstory | V, Johnny Silverhand, Jackie Welles, Goro Takemura, Hanako Arasaka, Yorinobu Arasaka, Saburo Arasaka | 7 |
| Heist-Crew | Dexter DeShawn, Evelyn Parker, T-Bug, Wakako Okada | 4 |
| Phantom Liberty | Songbird (So Mi), Solomon Reed, Alexander (Alex), Kurt Hansen, Myron Reed, Präsidentin Rosalind Myers | 6 |
| Fixer | Wakako Okada, Regina Jones, Dino Dinovic, Padre, Dakota Smith, Mr. Hands, Patrice Vielles | 7 |
| Aldecaldos | Panam Palmer, Saul Bright, Mitch Anderson, Carol Emeline, Scorpion, Teddy | 6 |
| Mox | Judy Alvarez, Elizabeth Peralez, Margot, Jade, Twin Brothers | 5 |
| Antagonisten | Adam Smasher, Royce, Royces Maelstrom-Gang, Lizzy Wizzy (Informationshändlerin) | 4 |
| Nebencharaktere | Viktor Vektor, Misty, Viktors Frau, Alt Cunningham, Bright, Delamain | 6 |
| Edgerunners-Crossover | Lucy, David Martinez, Maine, Rebecca, Falco, Kiwi, Pilar | 7 |
Begleiter & Crew-Mitglieder
Mehrere Charaktere können V in bestimmten Missionen als Begleiter oder Crew-Mitglieder zur Seite stehen. Sie liefern Kampfunterstützung, eigene Dialoge und story-relevanten Kontext während der Quests.
| Begleiter | Mission | Rolle | Hinweise |
|---|---|---|---|
| Jackie Welles | The Heist | Bester Freund und Partner | Stirbt beim Heist — sein Schicksal ist ein großer Story-Moment |
| T-Bug | The Heist | Netrunner-Unterstützung | Liefert Hacker-Unterstützung beim Eindringen in die Konpeki Plaza |
| Dexter DeShawn | The Heist | Fixer und Missionskoordinator | Organisiert den Heist, verrät V aber am Ende |
| Evelyn Parker | Setup von The Heist | Informationshändlerin | Liefert die Konpeki-Plaza-Infos; ihr Schicksal löst große Ereignisse aus |
| Panam Palmer | Nomaden-Quests | Aldecaldos-Begleiterin | Begleitet V durch mehrere Missionen in den Badlands; Romanze für männlichen V |
| Judy Alvarez | Mox-Quests | Braindance-Technikerin | Hilft V bei der Untersuchung von Evelyns Tod; Romanze für weiblichen V |
| River Ward | NCPD-Quests | Detektiv-Verbündeter | Ermittelt mit V in mehreren Fällen; Romanze für weiblichen V |
| Kerry Eurodyne | Nebenquests | Rockerboy-Verbündeter | Johnnys früherer Bandkollege; Romanze für männlichen V |
| Rogue Amendiares | Chippin' In, Nebenquests | Afterlife-Königin | Legendäre Söldnerin und Johnnys frühere Partnerin; wichtige Verbündete im Spätspiel |
| Takemura | Hauptstory-Quests | Arasaka-Leibwächter | Ehemaliger Arasaka-Loyaler, der zu einem unerwarteten Verbündeten von V wird |
| Hanako Arasaka | Endgame-Quests | Arasaka-Erbin | Schlüsselfigur in bestimmten Enden; gewährt Zugang zu Arasaka |
| Songbird (So Mi) | Phantom-Liberty-Hauptstory | Netrunner-Verbündete | Zieht V in die PL-Story hinein; komplexe Beziehung mit widerstreitenden Loyalitäten |
| Solomon Reed | Phantom-Liberty-Quests | FIA-Agent | Idris Elba; wird zum pragmatischen Verbündeten und einer Vaterfigur für V |
| Alex | Firestarter (Phantom Liberty) | FIA-Undercover-Agentin | Arbeitet an Reeds Seite; hilft V und Reed, die Cassel-Zwillinge zu spielen |
Panam Palmer: Kompletter Charakter- & Romanzen-Guide
Panam Palmer ist eine fähige Nomadin und die Schlüsselfigur des Aldecaldos-Clans. Willensstark, loyal und extrem kompetent bei Fahrzeugen und im Kampf wird sie durch eine große Questreihe rund um die Aldecaldos, die Raffen Shiv und einen gestohlenen Militech-Basilisk-Panzer zu einer von Vs engsten Verbündeten. Sie gilt als eine der beliebtesten und bestgeschriebenen Figuren des Spiels.
| Quest | Typ | Wichtige Entscheidungen | Romanzen-Hinweise |
|---|---|---|---|
| Ghost Town | Hauptjob | Zusage, Panam zu helfen | Optionales frühes Flirten im Motel („Vielleicht nehmen wir nur ein Zimmer?“) |
| Lightning Breaks | Hauptjob | Fürsorge für Panam zeigen, sie gegen Saul verteidigen | Vertrauen wächst |
| Life During Wartime | Hauptjob | Hellman-Operation fortsetzen | Unterstützende Dialoge zählen |
| Riders on the Storm | Nebenjob ⏰ | Das Lager innerhalb von 24 In-Game-Stunden erreichen; dich gegen Saul auf Panams Seite stellen; Option für den flirterischen Oberschenkel-Kontakt | ⭐ Kritischer Romanzen-Moment — zeitkritisch |
| With a Little Help From My Friends | Nebenjob | Saul NICHT von Panams Plan erzählen; echtes Interesse zeigen | Vertrauen vertieft sich |
| Queen of the Highway | Nebenjob | Neuronale Synchronisation annehmen („Oh ja. Los geht's.“); die Kuss-Option wählen | ⭐ Hier gipfelt die Romanze |
Panam: Romanzen-Voraussetzungen & Wirkung auf die Enden
Panams Romanze ist nur für V mit männlichem KörperTyp verfügbar. Ihre komplette Questreihe abzuschließen (unabhängig von der Romanze) ist nötig, um die Aldecaldos während Nocturne Op55N1 um Hilfe zu rufen — das schaltet das Sternen-Ende frei (Night City mit den Nomaden verlassen). Die Romanze ergänzt persönliche Szenen und Dialoge, für das Bündnis mit den Aldecaldos selbst ist sie aber nicht zwingend.
| Voraussetzung | Details |
|---|---|
| KörperTyp | Für die Romanze ist ein männlicher Körper erforderlich |
| Haupt-Quests | Ghost Town, Lightning Breaks, Life During Wartime abschließen |
| Neben-Quests | Riders on the Storm, With a Little Help From My Friends, Queen of the Highway abschließen |
| Kritische Entscheidungen | Dich gegen Saul auf Panams Seite stellen; ihr Vertrauen nicht verraten; Flirt-Optionen wählen |
| Zeitkritisch | Riders on the Storm — innerhalb von 24 In-Game-Stunden reagieren |
| Auswirkung aufs Ende | Komplette Questreihe nötig für das Sternen-Ende (Aldecaldos). Die Romanze ergänzt persönliche Szenen. |
Judy Alvarez: Kompletter Romanzen-Walkthrough
Judy Alvarez ist die Braindance-Technikerin in Lizzys Bar und Mox-Mitglied. Die Romanze erfordert einen weiblichen KörperTyp UND einen weiblichen StimmTyp — beides wird bei der Charaktererstellung festgelegt. Ihre Reihe startet nach dem Hauptjob Double Life (warte rund 24 In-Game-Stunden auf ihren Anruf), und jeder weitere Schritt hängt an einem In-Game-Timer — überspringe also Zeit oder erledige Gigs zwischen den Quests. Die alles entscheidende Stelle ist Pisces: Nimm niemals Maikos Geld an — ihre Bezahlung zu verweigern hält die Romanze am Leben.
| Quest | So schaltest du frei | Kritische Entscheidungen | Romanzen-Hinweise |
|---|---|---|---|
| Both Sides, Now | Nach Double Life + ca. 24 In-Game-Stunden | Für Judy wegen Evelyn da sein; unterstützende Dialoge | Grundlage des Vertrauens |
| Ex-Factor | SMS ca. 12h später, Anruf weitere ca. 6h danach | Am Telefon „Ja, ich helfe“ sagen | Treffen mit Maiko in Clouds — die Dialoge hier sind unkritisch |
| Talkin' 'Bout a Revolution | SMS + Anruf nach Ex-Factor | Dem Treffen in der Wohnung beiwohnen, dann zu Judy: „Auf mich kannst du dich verlassen.“ | Die Mox-Story vertieft sich |
| Pisces | Nach Talkin' 'Bout a Revolution | ⚠️ Konfrontationsroute: „Das war nicht der Plan.“ → „Warte. Du gehst zu weit.“ → „[Waffe ziehen] Kommen wir zur Sache.“ → die Tyger-Claw-Bosse ausschalten | ⭐ Maikos Geld niemals annehmen — die Zahlung zu verweigern ist Pflicht (du kannst die Tyger-Claw-Bosse bedrohen oder ihren Plan mitspielen) |
| Pyramid Song | Ca. 24 In-Game-Stunden nach Pisces | Den Tauchgang zusagen („Ja klar, ich bin dabei!“), die Nacht im Bungalow verbringen, danach: an die Badezimmertür klopfen → „Wir sind noch synchron.“ → „[Berühren] Es ist unseres.“ | ⭐ Hier fixiert sich die Romanze |
River Ward: Kompletter Romanzen-Walkthrough
River Ward ist ein NCPD-Detektiv mit strengem moralischem Kompass und einem chaotischen Familienleben. Die Romanze erfordert einen weiblichen KörperTyp — der StimmTyp spielt keine Rolle. Wie Kerry gehört er zu den beiden Romanzen, die rein über Nebeninhalte laufen: Nach dem Hauptjob Life During Wartime ruft Elizabeth Peralez an und startet I Fought the Law. Seine Reihe ist die kürzeste der vier, doch The Hunt lässt sich am leichtesten verpatzen.
| Quest | So schaltest du frei | Kritische Entscheidungen | Romanzen-Hinweise |
|---|---|---|---|
| I Fought the Law | Life During Wartime → Anruf von Elizabeth Peralez | Keine — spiel sie, wie du magst | Ermittlung im Todesfall des Bürgermeisters; hier lernst du River kennen |
| The Hunt | Ca. 24 In-Game-Stunden nach I Fought the Law | ⚠️ Wähle jede Flirt-Option; rate beim Hof nach der Edgewood-Farm — die falsche Wahl lässt die Rettung scheitern; sage River am Ende, als er an Rache denkt: „Lass es, River.“ | ⭐ Seinen Neffen Randy zu retten und River von der Rache abzuhalten ist Pflicht |
| Following the River | SMS („Ich brauche wieder deine Hilfe“) + Anruf nach The Hunt | Schießstand und Familienessen, dann am Wasserturm beide Male die Kuss-Option wählen | ⭐ Hier fixiert sich die Romanze |
Kerry Eurodyne: Kompletter Romanzen-Walkthrough
Kerry Eurodyne ist der frühere Samurai-Frontmann, der im Rockstar-Burnout versinkt. Die Romanze erfordert einen männlichen KörperTyp UND einen männlichen StimmTyp. Seine Questreihe wird frei, sobald du die Rogue-/Johnny-Kette (Chippin' In, optional über Blistering Love) und die Act-2-Hauptjobs bis Search and Destroy abgeschlossen hast — Johnny bittet V dann, Kerrys Villa zu besuchen, wodurch Holdin' On startet. Zwischen den Schritten warten jeweils 12–24 In-Game-Stunden.
| Quest | So schaltest du frei | Kritische Entscheidungen | Romanzen-Hinweise |
|---|---|---|---|
| Holdin' On | Nach der Rogue-/Johnny-Kette + Act-2-Hauptjobs | Keine — finde Kerry mit Johnny | Führt die Samurai-Geschichte zurück |
| Second Conflict | Nach Holdin' On | Keine | Die Fehde mit den Us Cracks beginnt |
| A Like Supreme | Nach Second Conflict | Spiel das Konzert; Denny oder Henry am Schlagzeug — beides okay | Kerry findet zur Musik zurück |
| Rebel! Rebel! | Ca. 24 In-Game-Stunden nach A Like Supreme | Keine | Die Us-Cracks-Fehde eskaliert |
| I Don't Wanna Hear It | Ca. 24 In-Game-Stunden nach Rebel! Rebel! | Keine — keine Entscheidungen mit Fehlschlag-Risiko | Hilft Kerry, die Us-Cracks-Fehde beizulegen |
| Off the Leash | Nach I Don't Wanna Hear It | ⚠️ Auf dem Dark-Matter-Dachgarten unterstützend und verständnisvoll sein — die Kuss-Option wählen, sobald sie erscheint | ⭐ Schlüsselmoment für männlichen V |
| Boat Drinks | Anruf nach Off the Leash | Triff Kerry an der Marina; küsse ihn auf der Yacht und verbringe die Nacht mit ihm (und zünde danach die Yacht an) | ⭐ Hier fixiert sich die Romanze |
Alle Romanzen-Optionen: Schnellreferenz
Die Schnellreferenz zu allen vier Romanzen und ihren Körper-/StimmTyp-Anforderungen. Jede Romanze schaltet einzigartige Questreihen frei und beeinflusst die Story.
| Charakter | KörperTyp erforderlich | StimmTyp erforderlich | Wichtigste Questreihe | Persönlichkeit |
|---|---|---|---|---|
| Panam Palmer | Männlich | Beliebig | Ghost Town → Queen of the Highway | Willensstark, loyal, Nomaden-Kriegerin |
| Judy Alvarez | Weiblich | Weiblich | Both Sides Now → Pyramid Song | Idealistisch, Braindance-Tech, Mox-Mitglied |
| River Ward | Weiblich | Beliebig | The Hunt | Prinzipientreuer NCPD-Detektiv, familienorientiert |
| Kerry Eurodyne | Männlich | Männlich | Holdin' On → Boat Drinks | Emotionaler Rockstar, ehemals Samurai |
Weitere wichtige Charaktere
Über die Romanzen hinaus bevölkert ein stimmungsvolles Ensemble Night City: Figuren, die die Hauptstory vorantreiben und memorable Nebeninhalte liefern. Welche Figur in welcher Mission auftaucht, zeigt der Quest-Guide.
| Charakter | Rolle | Bedeutung |
|---|---|---|
| Rogue Amendiares | Königin des Afterlife, Johnnys frühere Partnerin | Zentral für Hauptstory und mehrere Enden |
| Jackie Welles | Vs bester Freund und Partner zum Spielstart | The Heist — sein Schicksal prägt die Story |
| Goro Takemura | Ehemaliger Arasaka-Leibwächter von Saburo | Hauptstory-Verbündeter, ehrenhaft |
| Misty | Esoterikladen-Besitzerin, frühe Verbündete | Gibt Orientierung und einen sicheren Ort |
| Viktor Vektor | Vs Ripperdoc, früher Verbündeter | Kostenlose Cyberware nach dem Prolog |
| Evelyn Parker | Schlüsselfigur beim Setup von The Heist | Tragische Figur, löst große Story-Ereignisse aus |
| Dexter DeShawn | Fixer, der The Heist arrangiert | Sein Verrat prägt das gesamte Spiel |
| T-Bug | Netrunnerin in der Heist-Crew | Technische Unterstützung, frühes Spiel |
| Hanako Arasaka | Arasaka-Erbin | Schlüssel zu bestimmten Enden |
| Adam Smasher | Legendärer Voll-Borg-Enforcer | Großer Schurke, Endgame-Boss |
| Saul Bright | Anführer des Aldecaldos-Clans | Panams Storyline, Sternen-Ende |
Phantom Liberty: Songbird, Reed, Alex & Hansen
Der Cast von Phantom Liberty ist ein Spionage-Thriller-Ensemble, gebaut auf Verrat. Songbird (So Mi) ist die Netrunnerin, die V nach Dogtown zieht; Solomon Reed (Idris Elba) ist der FIA-Agent, den alle für tot hielten; Alex ist seine Partnerin tief Undercover; Kurt Hansen ist der Ex-Militech-Oberst, der Dogtown mit seiner Barghest-Miliz regiert. Ihre verwobene Geschichte treibt die Erweiterung an — und wer Firestarter überlebt, entscheidet, welche Enden du erreichen kannst.
| Charakter | Rolle | Wichtige Beziehungen | Schicksal |
|---|---|---|---|
| Songbird (So Mi) | Netrunnerin, der wertvollste Asset von Präsidentin Myers | Reeds frühere Partnerin — vor Jahren übergab sie ihn auf Befehl von Myers an Hansen. Auch V gegenüber ist sie nicht ehrlich: Die Neural Matrix heilt nur einen einzigen Menschen, und von Anfang an war sie für sie selbst gedacht | Flieht zum Mond, endet in FIA-Gewahrsam oder stirbt auf eigenen Wunsch — abhängig von deiner Firestarter-Entscheidung und dem Finale |
| Solomon Reed | FIA-Agent, jahrelang Undercover in Dogtown | Myers gegenüber loyal und dennoch beschützend gegenüber Songbird, trotz ihres Verrats; wird zu einem pragmatischen Verbündeten und einer Vaterfigur für V | Überlebt, es sei denn, du tötest ihn am Ende des Songbird-Pfads |
| Alex | FIA-Undercover-Agentin, Meisterin der Verkleidung | Arbeitet Seite an Seite mit Reed; in Firestarter geben sie und V die Cassel-Zwillinge (als weiblicher V spielst du Aurore, als männlicher V Aymeric — Alex übernimmt jeweils den anderen Zwilling) | Überlebt auf dem Songbird-Pfad (tötet Hansen eigenhändig); wird auf dem Reed-Pfad von Hansen getötet |
| Kurt Hansen | Ex-Militech-Oberst, Anführer der Barghest | Hält Songbird in einem Handel, den beide Seiten zu brechen gedenken; versteigert die Neural Matrix an Dogtowns Elite | Stirbt in Firestarter auf beiden Pfaden — von Alex eigenhändig getötet oder im Bosskampf gegen V |
Die Fixer von Night City und Dogtown: Wer sie sind
Fixer sind die Mittelsmänner von Night City: Sie vermitteln Gigs zwischen Auftraggebern und Söldnern, zahlen in Eddies und Street Cred und kontrollieren je ein Revier. Ihre Gigs zu spielen ist der wichtigste Geld-und-XP-Kreislauf außerhalb der Story — knüpfe früh Kontakt zu einer von ihnen (siehe Einsteiger-Guide).
| Fixer | Revier | Angebot |
|---|---|---|
| Regina Jones | Watson | Das vollste Gig-Programm im Spiel plus alle Cyberpsycho-Sichtungen — sie will ihre Ziele lebendig. Räume jeden Gig frei, um die ikonische Axolotl-Cyberware zu bekommen |
| Wakako Okada | Westbrook (Japantown) | Gigs, mit den Tyger Claws verstrickt — großmütterlich, skrupellos, zahlt immer |
| Dakota Smith | Badlands | Arbeit draußen im Ödland jenseits der Stadtgrenzen |
| Rogue | Afterlife (kein Distrikt) | Kein Gig-Vermittler — sie trägt die Story-Kette Chippin' In → Blistering Love, und erst Blistering Love abzuschließen erlaubt dir, sie für den Arasaka-Überfall zu rufen |
| El Capitan (Muamar Reyes) | Santo Domingo | Gigs plus die Phantom-Liberty-Fahrzeugverträge mit bewaffneten Fahrzeugen als Belohnung |
| Mr. Hands | Pacifica & Dogtown (Phantom Liberty) | Trifft dich nur über den Bildschirm; sein Gig-Brett gilt als das bestgeschriebene im Spiel und zahlt die reichsten Belohnungen — sechs ikonische Waffen plus die Quadra Sport R-7 „Sterling“ |
| Dino Dinovic | City Center | High-Society-Gigs im korporativen Night City |
| Sebastian „Padre“ Ibarra | Heywood | Im Viertel verwurzelte Gigs über den ganzen Distrikt |
Schurken: Adam Smasher, Yorinobu Arasaka & Kurt Hansen
Drei Schurken treiben die Story an. Adam Smasher ist der chromüberladene Enforcer, der am Ende jedes Basis-Spiel-Endes wartet; Yorinobu Arasaka ist der Erbe, dessen Verbrechen Vs Albtraum ins Rollen bringen; Kurt Hansen ist der Kriegsherr von Dogtown.
| Schurke | Wer sie sind | Warum sie wichtig sind |
|---|---|---|
| Adam Smasher | Fast vollständige Borg-Konversion, Arasaka-Enforcer seit den 2010ern | 2023 schaltete er Johnny Silverhand beim Überfall auf den Arasaka-Turm aus — Johnnys Engramm gelangte aufs Relic, womit Smasher die Wurzel von Vs Dilemma ist. 2077 ist er der Endboss an der Spitze des Arasaka-Turms im Sturm jedes Basis-Spiel-Endes, und in The Sun tötet er Rogue beim Angriff |
| Yorinobu Arasaka | Saburos Sohn und Erbe, im Krieg mit dem Imperium seines Vaters | Schmuggelte das gestohlene Relic in die Konpeki Plaza — das Ziel von The Heist. Von Saburo zur Rede gestellt, tötete er seinen Vater, schob die Schuld auf Gift und Eindringlinge und löste die Hetzjagd der frühen Acts aus. Im The-Devil-Pfad kommt der Vatermord ans Licht — und Saburos Engramm beansprucht am Ende Yorinobus Körper |
| Kurt Hansen | Ex-Militech-Oberst, jetzt Miliz-Kommandant | Dogtowns selbsternannter Herrscher — Schwarzmarkt, Schmuggel, Terror. In Firestarter tötet er Alex, stellst du dich auf Reeds Seite, und du kämpfst ihn als Boss; stellst du dich auf Songbirds Seite, streckt ihn stattdessen Alex nieder |
Wie Charakter-Entscheidungen in die Enden hineinwirken
Jedes Ende wird durch eine Beziehung verriegelt, die du Dutzende Spielstunden zuvor aufgebaut — oder ausgelassen — hast. Die Dach-Entscheidung in Nocturne Op55N1 bietet nur Verbündete an, deren Questreihen du abgeschlossen hast; eine vernachlässigte Option lässt sich nicht in letzter Minute freischalten.
| Charakter-Entscheidung | Wo | Auswirkung aufs Ende |
|---|---|---|
| Panams komplette Questreihe abschließen (Romanze optional) | Ghost Town → Queen of the Highway | Erlaubt dir, die Aldecaldos in Nocturne Op55N1 zu rufen → Sternen-Ende |
| Rogues Kette bis Blistering Love abschließen | Chippin' In → Blistering Love | Erlaubt dir, Rogue zum Arasaka-Überfall zu rufen → Sonnen-Ende (sie stirbt beim Sturm) |
| Unterstützende Dialoge auf den Ölfeldern | Ende von Chippin' In | Baut die Johnny-Affinität für das geheime (Don't Fear) The Reaper-Ende auf — danach schweigend auf dem Dach warten |
| Für Takemura zurückgehen | Hinterhalt in Search and Destroy | Ein geretteter Takemura steht dir im The-Devil-Pfad bei — die Trophäe des Endes gibt es nur, wenn er überlebt |
| Romanze mit Judy, Panam, River oder Kerry | Ihre Nebenjob-Ketten | Epilog-Szenen und Anrufe; mit einer Romanze bei Judy verlässt sie im Sternen-Ende Night City gemeinsam mit V |
| Reed und Songbird am Leben halten | Phantom Liberty Firestarter und Finale | Schaltet das Turm-Ende frei — V wird geheilt, um den Preis von allem anderen |
Detaillierte Charakter- & Romanzen-Guides
Jede Romanzen-Option hat einen eigenen Deep-Dive mit kompletter Quest-Komplettlösung, Dialog-Entscheidungen und Ende-Effekten. Starte im umfassenden Romanzen-Guide für Körper-/Stimme-Voraussetzungen — oder spring direkt zu einem Charakter.
| Guide | Fokus | Für wen |
|---|---|---|
| [Romanzen-Guide](/romance) | Alle 4 Romanzen: Voraussetzungen + Walkthroughs | Wahl der Romanze für diesen Durchlauf |
| [Panam Palmer](/characters/panam-palmer) | Ghost Town bis Queen of the Highway, Aldecaldos-Ende | Männliches V |
| [Judy Alvarez](/characters/judy-alvarez) | Both Sides Now bis Pyramid Song, Tauch-Szene | Weibliches V |
| [Alle Enden](/all-endings) | Wie jede Romanze die 7 Enden beeinflusst | Finale planen |